会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度!

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

时间:2025-05-04 13:00:08 来源:穷不失义网 作者:娱乐 阅读:305次

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。

在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。

史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。

在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。

史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • 《数码宝贝:绝境求生》高清截图曝光 2019年上线
  • 6G有看正在2030年真现商用 将去3
  • 微硬687亿好圆支购案:用游戏抢建下一代互联网次序与法则?
  • 迪士僧Q1财报超预期用户数新删超Netflix
  • 《精灵宝可梦》续作2019年发售 开放沙盒游戏
  • 深夜谈天室:哪款游戏您从进坑到现在一背皆放没有下?
  • 除夕后公布!曝一减10 Pro已三证齐备:80W快充+2K LTPO屏
  • 下通公布X70 5G调制解调器 下载速率达10Gbps
推荐内容
  • 天生一队 不贱不散!《死侍与金刚狼》x《漫威终极逆转》限时联动开启
  • 游仄易远晨播报:B社已知占位游戏现身好国亚马逊 《逝世化危急2:重制版》遁踪者MOD
  • 游仄易远晨播报:CDPR设念师进选祸布斯30岁以下富豪榜 《彩虹六号:围攻》新干员先容
  • 前魅族体系工程师跳槽OPPO:沉默三年 重出江湖
  • 无限法则公测时间 无限法则什么时候公测
  • 《索僧克赛车》饱吹动绘公布 正统《索僧克》游戏绝做开辟中