会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度!

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

时间:2025-05-04 13:13:52 来源:穷不失义网 作者:探索 阅读:684次

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。

在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。

史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。

在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。

史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。

(责任编辑:综合)

相关内容
  • 新作《满足》首支预告片放出 《模拟山羊》公司开发
  • 西班牙巴塞罗那沙滩巨型棱皮龟搁浅
  • 熹友之约 《熹妃传》三周年庆典本日正式开启
  • 摄影师Paul Nicklen在加拿大拍下令人震惊一幕:瘦骨嶙峋的北极熊在垃圾桶找食物
  • 没有请柬的小个子客人的故事
  • 《阿凡是达2》曝新片场照 卡梅隆亲身扛摄像机下水拍摄
  • 全球首次!广西野放5只人工繁殖黑叶猴
  • 太空科幻战略游戏新做《坚强的存正在》预报片赏识
推荐内容
  • 《拂晓:胜利之刻》夏炽花水 松握隆冬
  • 助宝宝全面发展的智能课程 布丁智能机器人新手父母好帮手
  • 德国学者发表最新学术研究认为太阳风暴扭曲地磁场致鲸鱼搁浅
  • COS之王 《胡念挨算》时拆大年夜会总结
  • Xbox夏季促销开启:《艾尔登法环》《NBA 2K24》等多款大作打折
  • 助宝宝全面发展的智能课程 布丁智能机器人新手父母好帮手